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Text File  |  1995-09-10  |  2KB  |  56 lines

  1. The Unit Image Editor.
  2.  
  3.    The unit image editor allows you to define the art work which you will
  4. see on your units when playing the game. A default library of unit images
  5. is loaded, with basic colors and symbology. This may edited as desired.
  6.  
  7.    At the bottom right of the screen is the color palette. Foreground
  8. colors are selected with the left mouse button, and background colors with
  9. the right mouse button. The selected colors are shown immediately to the
  10. left of the palette. The left and right mouse buttons will then be able to
  11. place their respective colors on the unit image. Color zero appears as a
  12. white, but when this color is used, it will be invisible on the play field.
  13.  
  14.    The main unit image is shown as a blow up, and may be edited as desired.
  15. Above and to the right of this image is the actual size of the unit being
  16. edited, so a true perception of the art- work may be seen.
  17.  
  18.    The "Fill color" button will paint over the image completely in the
  19. selected color. Left and right buttons will paint the foreground/background
  20. color, respectively, when used with this function.
  21.  
  22.    The "Border" button will draw a border around the edge of the unit in
  23. the selected color.  Left and right buttons will paint the
  24. foreground/background color, respectively, when used with this function.
  25.  
  26.    The "Reverse F/B" button will replace the foreground color with the
  27. background color and vice-versa in the image. This is an easy way to do a
  28. quick nationality change.
  29.  
  30.    The "Copy" button copies the current image to the buffer. The buffer is
  31. shown below and right of the magnified image.
  32.  
  33.    The "Paste" button copies the contents of the copy buffer over the
  34. current image.
  35.  
  36.    The "Previous" and "Next" button groups allow the user to thumb through
  37. the available images. Note that no images below number 11 may be edited by
  38. the user. These are reserved for the system.
  39.  
  40.    The "Edit Units" button will return the user to the Order of Battle
  41. Editor, saving any image changes that have been made. 
  42.  
  43.    To the right of the magnified image are a series of common military
  44. symbols. Clicking on these will paste that symbol in the upper left corner
  45. of the current image.
  46.  
  47.    Above the magnified image are a sequence of numbers. Clicking on a
  48. number will allow you paste that number in the actual size image. The
  49. blowup will reflect the change once the number is pasted. 
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.